RuneQuest

La culture nomade

Image

L'homme Nomade traverse les terres pour diverses raisons, souvent commerciales, vit laplupart du temps sans habitation permanente et migre souvent de façon saisonnière pour aller vers des lieux plus chauds. Lui et ses semblables possèdent un équipement souvent rudimentaire, voyagent à l'aide de roulottes et charrettes aménagées en appartement, et sont rarement armés préférant louer les services de mercenaires lorsqu'il est impossible d'avoir des Guerriers Nomades. Au niveau politique, ils sont très simples et soumis à l'autorité d'un chef de convoi qui à pour rôle d'organiser les étapes, prendre en charge les stocks etc... Considéré comme le plus expérimenté, celui-ci prend toutes les décisions après discussion avec le reste du convoi.

La société Nomade :

Se retrouvant généralement dans la classe d'Artisan, éleveur, chasseur noble, assistant Chaman ou guerrier, le Nomade est rarement sédentaire. Des convois de 10 à 30 personnes se déplacent sur de petites régions et s'installent près des villes, là où il est aisé de faire des affaires. Pour certains Nomades habitués, il est même possible d'en voir s'installer dans une auberge de la ville, comme les revendeurs d'esclaves. L'homme est généralement responsable des taches relatives au commerce tandis, tandis que la femme reste dans les roulottes pour s'occuper des tâches ménagères. La valeur monétaire n'a pas toujours d'importance dans la société nomade, ceux-ci travaillant encore beaucoup avec le troc. La valeur monétaire n'a en fait de place que pour ceux traversant les villes 'civilisées'

Les relations de couple :

La société nomade est généralement aussi concentrée autour d'un noyau familial. Les membres d'un même convoi se marient entre eux ou se marient avec des membres appartenant à un autre convoi.

Valeurs personnelles :

La majorité des Nomade possèdent un bien d'origine familiale qu'il considère comme important. Celui-ci peut etre une arme ayant appartenu à un oncle mort à la chasse, ou un chariot ayant apporté la richesse à un ancêtre du propriétaire.

La vie au quotidien :

Guerre

La guerre fait partie du quotidien du Nomade, sauf s'il doit se protéger ou se nourrir en chassant le gibier.

Loi

La seule loi en vigueur est celle prononcée par le chef du convoi/ du clan. Celle-ci répond aux attentes économiques des membres de la tribu. Aucun code écrit n'existe et les règles interne se varient d'un clan à un autre

Nourriture

A ce niveau, les Nomades sont aussi bien capable de manger le gibier chassé que de déjeuner dans l'auberge d'une ville. Tout dépend en fait, des habitudes/ conforts du clan acquises au travers des voyages. Pendant les saisons froides ou les long trajets, les fruits sont séchés et les viandes sont fumées.

Habits

Les vêtements de la plupart des Nomade sont faits de cuir ou de peau. Mais une fois encore, un clan ayant l'habitude de commercer avec des peuples 'Civilisés' optera plutôt pour des tenus plus approprié faites de laine et de lin. Dans la même idée, un nomade sera couvert de collier de perles ou autres babioles décoratives s'il est souvent en contact avec des peuplades Civilisées.

Habitat

Ces tribus vivent dans leur roulottes afin de ne pas s'arrêter en cours de route. S'ils y sont contraint, alors ils dressent des tentent de formes diverses. Dans le cas de guerriers nomades, les barbares utilisent de grandes tentes qu'ils dressent où ils s'implantent. Chaque famille possède une tente.

La magie

La magie utilisée dans la culture Nomade est exclusivement celle de l'Esprit. Cependant, il est assez rare de trouver un Chaman dans un clan, à moins que celui-ci soit installé dans un village de fortune. Par contre, ils utilisent plusieurs sorts de Magie Divine qu'ils achètent aux tempes des les villes traversées. Ils peuvent ainsi se protéger sur les routes contre les visites indésirable

La religion

Le Nomade reconnaît divers dieux, principalement du Panthéon de Prax. Il n'est pas rare qu'ils adorent aussi certains dieus du Panthéon Barbare. Cependant, il est assez rare de trouver des Initiés ou des Prêtres ou sein des Nomades, à l'exception des clans qui s'installent définitivement sur un lieu ou ils peuvent alors fonder un lieu de cérémonie. Enfin, le nomade est souvent muni de plusieurs symboles tatoués sur le corps afin de placer des sorts.

par Alex ( ©2010 )


© Copyright 2003-2010 Ventsombre - Sources & graphisme : Earalia
Toutes les ressources (images et textes) présents sur le site appartiennent à leurs propriétaires respectifs.

Plus d'infos sur les droits d'auteurs
Ce site contient du javascript. Optimisé pour Mozilla-Firefox. Résolution : 1024*768.